首先把游戏分为两种。一,升级积累,也即大鱼吃小鱼型。二,平衡类,投骰子,还有部分Fps类射击游戏,依靠反应,短时间的行动决定胜利,即使积累再多也没有100%的概率胜利。在游戏内部的分数版也能看到侧重点。
有点崩溃,写了半天结果突然蓝屏。还好我每次写的东西都不多。
首先把游戏分为两种。一,升级积累,也即大鱼吃小鱼型。二,平衡类,投骰子,还有部分Fps类射击游戏,依靠反应,短时间的行动决定胜利,即使积累再多也没有100%的概率胜利。在游戏内部的分数版也能看到侧重点。
有点崩溃,写了半天结果突然蓝屏。还好我每次写的东西都不多。
在我高中时期,我找出一套方式来处理日常生活,并以此去思考一切事物。
具体的产生原因我不记得了,受到很多因素的影响。
形成的时间大体在高中,具体有这种概念则是在高三。
空之境界大体在高中的时候看的,番剧陆陆续续的看完了,小说读了好几遍,这里我按照自己的思考分析一下剧本,写作手法,为小说做准备
整本书可以看作是运用了新本格推理的恋爱小说,干也和式在困难中成长,突破困难,最终达到完满结局
世界观是奈须蘑菇的月球世界观,这里不多论述。
人总是会回忆过去的自己,并且做出对过去的幻想,要是我当时如何如何,就好了,在学生时代,我回忆过去的次数还是很多的
围绕着我的初中生活的有几条线索,本文的叙事顺序就按照这些线索来
因为有写小说表达的欲望,所以就有这样的一个计划