前言

​ 写这篇文章的原因是今天在水群聊天时,想到了这个问题。当时群友的事例很让我察觉到一种伦理上的困境,群友的案例是这样的“今年遇到了一个四年级的学生,他表现的很差劲,各项能力都弱于同龄人,语文数学英语都很差,但是他的爸爸,一直把金钱放在孩子的英语学习上,给孩子报各种各样的英语辅导班,估计是认为语文不重要,或者是很简单吧,英语肯定要难一些,所以给孩子报了班。然而成效很差,孩子的爸爸去外面打工,除了经济上的支持之外,基本不管孩子,妈妈呢,则是早就与孩子爸爸离婚,断了联系,现在孩子的抚养重担落到爷爷奶奶身上,现在孩子不管是品格上,还是从其他方面来看,都非常差劲,社会化失败了属于是”。那么这个孩子需要对这些抚养,付出某种回报或者是怨恨吗?

​ 总之这篇就是讨论一个出生和养育之间产生的问题,1,父母有必要付出足够的养育吗?2,孩子有没有这个必要感恩?3,亲情的合法依据是什么?依靠的是什么样的宏大叙事?4,孩子与父母之间的关系

杂谈

1.为什么需要新制度

2.政治的分界

3.我理解的加速主义

随笔

​ 已经好久没发博客推文了,虽然这一段时间过得很魔幻,但是我依旧想稍微总结一下我的感想

​ 寒假接近结束的时候,我一直在重复打三国志11,偶尔打一把csgo,然后看直播耍手机,基本一天就这么过去了,重复着打三国志到底有什么快乐呢?这样的日子持续了几十天,我也持续着思考这一回事。

杂谈

理论起源:政治学和心理学的符号结构

先咕了,考试完继续

理论

战争策略游戏,即指……定义我也不考察了,总之拿三国志11为例子(最近在重温一遍)。

这类游戏的特点是,玩家在大部分时间内都集中在前期的发展,而后期和中期基本上就是平推了,前期的时间,玩家需要耗费大量的精力,去增强自己的实力,前期玩家凭借那一套配置不足以取胜,甚至部分高手,前期选非常弱势的阵营,然后通过一点一点的积累,逐渐拿下这里,拿下那里。

考试要紧,咕了

乱想