在睡眠被打断的时候尝试重新入睡,便有很大的概率做梦。——栗木。
Ntr 故事是某个双方关系遇到了一种极端的危机并在此基础上展开的故事。就是这样一个侧重点,构成了扭曲的三角故事–Ntr的故事结构
某电视剧讲述了这样一个情况,一位跳河自杀的公司职员,意外的没死,反而漂流到河中心的无人岛上。这个无人岛虽说建在城市里,但和人类社会脱轨。四周时不时飘来各种各样的有用没用的垃圾。 –某部不知名电视剧
在睡眠被打断的时候尝试重新入睡,便有很大的概率做梦。——栗木。
Ntr 故事是某个双方关系遇到了一种极端的危机并在此基础上展开的故事。就是这样一个侧重点,构成了扭曲的三角故事–Ntr的故事结构
某电视剧讲述了这样一个情况,一位跳河自杀的公司职员,意外的没死,反而漂流到河中心的无人岛上。这个无人岛虽说建在城市里,但和人类社会脱轨。四周时不时飘来各种各样的有用没用的垃圾。 –某部不知名电视剧
文艺作品的互通和类比–锐评行业头部二次元手游
这一期可以说是上一期手游评论的扩充版。文章的核心思路很简单,把文学作品和二次元手游和绘画等等文艺作品联系起来,既所谓文艺作品的互通性,基于这套理论我们可以从某个熟悉的文艺知识领域那里拓展到其他文艺作品上。
文艺作品的作家都有一条相似的成长路径,第一步综合性的了解一种文艺介质,被其所影响,第二部选择一条道路并为之付出努力,第三步经历各式各样的挫折,第四步形成自己的风格,文风画风或是其他的什么,这点尤为关键。在个性化的过程中作者个人要素的凝聚和文艺作品的创作技巧实践融合的恰到好处,也不禁令人啧啧称叹。第五步,是突破自己的风格。第三步和第五步应该还能拓展,只不过我并没有相关经历,也未曾有过这些人群的访谈机会。所以着重描写第四步。
我们可以简单的试着去用这套理论锐评一些文艺作品。例如现在的二次元顶流作品,原神。
假如把原神看作一部文学作品,那它会是哪种类型的?
内容主要是运营和游戏性的分析
某天,走在图书馆那令人头晕目眩的阳光下,我改变了那个主意。——栗木
学校是阶级的再生产的场域——布尔迪厄
当我们用考古学的眼光考察如今的教育场域,我们会发现两个极端,首先是大学成为容纳社会教育资源的集中地,这要求产业升级持续进行,而相反技校则成为应试教育下残次品的收容所,所谓低端的技工和被社会歧视的体力工。极度不平衡的教育资源和差异巨大的双轨制教育,成为当今时代印记。
所谓廉价农民工变成了如今的廉价大学生,但大学生无法忍受和他们父辈从事一样的劳力工作,他们不愿意将自身的劳动力投入在工厂里,也不愿在蓝领上下功夫。
这算是我创建博客起来的第一次归纳和整理。当时很多东西写的比较草率(用我现在的视角来看写的实在很烂),而且也没有标签,对之前未完成的东西进行一个补全,然后对包括标签啊,一些会的功能给他加上,顺便加一点东西。等改造完成之后就删了这个,省略一些毫无意义的癔语
还有对友链进行一个大扩展!!!
内容就分为三个类别
1书籍,2所思所想,3,日记体 4,生活观察 5,非日常