理论起源:政治学和心理学的符号结构
先咕了,考试完继续
简而言之就是物理还原论
- 把游戏分为两种
一、升级积累,也即大鱼吃小鱼型
二、区域平衡类,投骰子,还有部分Fps类射击游戏,依靠反应,短时间的行动决定胜利,即使积累再多也没有100%的概率胜利。在游戏内部的分数版也能看到侧重点。
- 7月份重看自己3月写的文章,顿觉费拉不堪,难以想象我以前的表达能力居然差到这种地步。)
有点崩溃,写了半天结果突然蓝屏。还好我每次写的东西都不多。
- 在高中时期,我找出一套方式来处理日常生活,并以此去思考一切事物。
具体的产生原因我不记得了,受到很多因素的影响。
形成的时间大体在高中,具体有这种概念则是在高三。