游戏和自我意识 发表于 2022-03-15- 更新于 2022-11-12 923- 3m- 栗木aquced 已经好久没发博客推文了,虽然这段时间过得非常魔幻,但我依旧抽出了时间总结我的感想。 寒假接近结束的时候,我一直在重复打三国志11,偶尔打一把CSGO,看直播耍手机。基本一天就这么过去了,重复着打三国志到底有什么快乐呢?我持续着思考这一问题。(此篇简单的修了一下行文逻辑,不推荐看) 所思所想杂谈
《精英的傲慢-好的社会该如何定义成功》摘抄 发表于 2022-01-24- 更新于 2022-11-12 7.2k- 23m- 栗木aquced不知道为什么,最近什么都不想干,只是重复的打同一个游戏,然后吃饭睡觉 书籍书籍
仅此一文,纪念我逝去的爷爷 发表于 2022-01-05- 更新于 2022-11-12 1.4k- 4m- 栗木aquced 就在两个小时前,表哥告诉我,爷爷失去心跳,一个小时,抢救无效。 日记体纪念
无序值理论 发表于 2022-01-01- 更新于 2022-11-12 693- 2m- 栗木aquced 理论起源:政治学和心理学的符号结构 先咕了,考试完继续 简而言之就是物理还原论 奇奇怪怪理论
营销手段及技巧 发表于 2021-11-27- 更新于 2022-11-12 5k- 17m- 栗木aquced经常能在知乎和各大平台上看见诸如此类的外卖,优惠券的广告 今天我来解析一下背后的运作原理,并分享一些写作文案的小技巧 (附有相关案例,无图) 奇奇怪怪奇奇怪怪
我和我的工具理性(回忆录) 发表于 2021-11-22- 更新于 2022-11-12 998- 3m- 栗木aquced 在高中时期,我找出一套方式来处理日常生活,并以此去思考一切事物。 具体的产生原因我不记得了,受到很多因素的影响。 形成的时间大体在高中,具体有这种概念则是在高三。 生活回忆