归档
共计 38 篇日志
2022
01-01
无序值理论
2021
12-22
破局困境和游戏——remake
11-27
营销手段及技巧
11-22
我和我的工具理性(回忆录)
11-06
逐渐消耗的自我能量
10-24
年轻人的制作的第一款游戏demo
10-23
柄谷行人——世界史的构造(摘抄)
10-23
西西弗神话节选
10-16
空之境界の分析
10-14
回忆初中时光
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