满分10分,评价的游戏基本都玩过
碧蓝航线 ,明日方舟,fgo,公主链接,原神,东方归言录
其实现在的二次元手游和以前大伙吐槽恶搞的传奇已经差不多了
无非就是live2d立绘皮肤,抽卡,每日任务,每周任务,再加上不知所云,拖拖拉拉的剧情
版本人权,搭配体系,和自动战斗则构成了大部分游戏的主要战斗风格
你有这个闲情浪费时间,不如尝试去玩更好的作品,兰斯10,素晴日,石头门,甚至一些dlsite上廉价的rpg小黄油都比这有意思
剧情吊打现在的缝合怪手游的游戏多了去了,而且还能开挂,想要什么角色,就有什么角色,不比这种游戏好玩?
(特指兰斯10,其他大部分是gal,游戏性比较拉跨)
碧蓝航线
立绘:8
UI:6
福利:7(抽卡成本低,皮肤有些可以活动获取)
二创(圈子风气):7
剧本:0(没剧情,人物描写全靠属性和二创)
游戏性:4(雷霆战机懂得都懂)
tips:无需初始号即可入坑,游戏性和剧本拉跨,玩一会就没意思了,纯纯的媚宅游戏。讲真不如直接玩点r18的,只要你有几天没登,那么你就会有几个月不登,或者直接退坑。不过你要是闲的没事干,可以考虑一下,毕竟也是个二次元游戏
明日方舟
立绘:7
UI:8
福利:6(300抽保底)
二创(圈子风气):4(粥卫兵)
剧本:0(剧情就是猜谜语)
游戏性:8(塔防游戏,听说有抄袭)
tips:无需初始号可入坑,(5000体力几w原石)抄作业通关还是没问题的,皮肤也能靠着送的源石买蛮多,冥日花粥,喜欢塔防的可以试试。没有扫荡卷,打剿灭坐大牢不知道为什么我体力到900了。然后就不想肝了。音乐和ui是加分项,第一次玩的时候被惊艳到了
fate grand order
立绘:7
UI:5(有种几十年前的感觉,之前没适配全面屏的时候真的拉)
福利:5(抽卡成本高,千石一宝,)
二创(圈子风气):7(月球人)
剧本:7(也算讲了个故事,一些活动剧情还蛮有趣)
游戏性:6(有拐就行,电池队)
tip:买个初始号在来玩游戏,这个游戏现在c呆+仇凛/武藏(高宝)约等于无敌,或者要么电池队,打个几百回合总能过,抽到喜欢的角色还是需要攒点石头(千里眼真不错)900石一个c呆
公主链接
立绘:6(讲真没有特别戳我xp的,中规中距吧)
UI:7
福利:8(送的真多,免费10连和1500)
二创(圈子风气):7(咕噜灵波)
剧本:6(标准后宫剧情吧,人物塑造的也还可以)
游戏性:5(公会战占大头,主线脚打)
tip:同样没初始号玩不下去(不然很难受),然后每天打公会战吧。闲的没事干的可以买个号入坑耍耍,扫荡卷几分钟下线
原神
立绘:7(讲真没有特别戳我xp的,)
UI:7
福利:5(周年庆没有五星自选,80抽保底)
二创(圈子风气):6(原批)
剧本:6(标准rpg剧情,旅行者每天送外卖)
游戏性:5(限时挑战,刻师傅,世界等级)
tip:初始号贵的很(想当年我刻晴初始号几百,现在只要几块钱),冲个月卡比较合适,圣遗物小刷几个月都不一定能成型,还有深渊环境的变化,有种逼氪的感觉(不过即使全四星应该也能玩)单机+抽卡。不过,经常有小带带打,基本上要么捡一路,要么看着小带秒杀boss,这点倒是不错
东方归言录
立绘:6
UI:6
福利:6(抽卡成本高,东方fgo,不过本人体验还不错)
二创(圈子风气):7
剧本:5(也算有一个完整的故事,方便走上入坑东方的道路)
游戏性:6(看上去挺复杂,玩起来妖梦+全体)
tips:玩了几天国服,台服玩过破解的总体体验不错,两发十连一个角色,不过养成有点奇怪(就我玩的游戏来说,养成和碧蓝差不多,家园和没有经验书这一点),总体还可以吧,东方厨可以考虑
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